简介

《荒野族裔》是一份对龙与地下城角色扮演游戏规则的拓展。作为玩家可用的资源,它着力于为精灵或半身人玩家提供规则增补,并为对新种族,比如有翼的枭人(Raptoran)感兴趣的玩家提供全新的选项。地下城主也可以使用这本书中的资源,为一场发生在精灵的树城,半身人的篷车队伍,或是枭人的崖居中的冒险做好准备。

荒野族裔是什么?

D&D世界的绝大部分荒野地区中,除了野生动物和肆虐的怪物外,还可能居住着种类繁杂的知性族裔。本书主要着力于这些种族中的三个:居住在广袤森林中,在与自然韵律的协和中构筑起文明的精灵;在惯于流浪的生活方式驱使下,漫步于旷野上的半身人;以及定居在远离人烟的崖居中的枭人。

与此同时,本书也会谈及其他居住在野地中的种族,包括精类生物(麒灵),充满野性的类人生物(猫裔和豺狼人),人形怪物(人马),以及惯于与他们为伍的动物们。

这本书中的内容

自我们称之为家的人类城市边墙向上遥望,你的眼中映着怎样的光景?不计其数的荒野生灵正自认知的界限向你伸出手。在了无足迹的秘地,精灵们磨练着传承自远古的魔法;半身人沉湎于探索隐藏在下一座山后的精彩,而枭人与气元素结成契约,以触及那遥远的天际。带上你的帐篷和铺盖——是时候邂逅那些视荒野为家的存在了。

《荒野族裔》深入地揭露了《玩家手册》中最能引发人们想象的种族,精灵的文化,传统和信仰。精灵们富有创造力,缄默,疏远人群而自有主见,对奥术的嗜好甚于任何族群——尽管,精灵中也不乏狂热的战士。精灵玩家可以从本书得到大量扮演方面的建议,从常见的谚语到用于指代德高望重的精灵先贤的代词,不一而足。

与更愿意定居于原始森林中的精灵不同,半身人往往身处一次旅行的途中——毕竟,旷野在他们眼中与游乐场并没有什么区别。半身人们善于适应,务实,而又充满魅力和好奇心;不易于发怒,却又对自己过手的交易格外精明。半身人可以说是所有族裔中最有自由精神的一支,对他们而言,四海皆可为家。隶属于这样一支游牧文明是怎么样的感受?《荒野族裔》能帮助半身人玩家探索半身人社会的细微差异,进而理解他们对于吉普赛式流浪生活的独特见解,和对信仰与崇拜的追求。

而所有荒野族裔中最具神秘色彩的,则或许是枭人,一种以睿智,虔诚,慎重和战斗时的凶狠为人所知的似鸟人形生物。他们崇尚自由,谨遵他们所敬爱的神祗的教诲,以与赐予他们飞行能力的元素领主签订的古老契约为荣。《荒野族裔》让我们得以一窥这一全新的种族,并揭露了玩家建立一个枭人角色,在游戏桌上扮演这种独特而难以捉摸的文明的一员所需的全部信息。

《荒野族裔》还简要地触及了包括半人马和豺狼人在内的,另外一些荒野中的常见种族。它再次引入了首次出现于《模型手册》的猫裔,并着力描述了麒灵——一种前所未见的,自然精魄化身般的精类生物。这一章节中涉及的每一个种族,都附有详尽的,侧重于玩家角色的游戏数据,包括适用于强力种族的怪物职业和等级调整(level adjustments)。

《荒野族裔》同样为传承自荒野的角色提供了全新的选项。新加入的专长和进阶职业可以加强现有的角色,或者为新角色的构筑提供灵感;而提供每个种族的文化信息,则是为了激发玩家们在游戏途中的扮演热情。它同样有助于地下城主设计有趣的遭遇,冒险和在这些荒野族裔间发生的整个战役。这本书也对DM应该如何从如此之多的荒野族裔中拼凑起一支冒险队伍,并在他们称之为家的地域展开一场冒险提供了建议。

开始游戏前必需的物品

《荒野族裔》使用了全部D&D核心书籍中的内容——包括《玩家手册》,《地下城主指南》和《怪物大全》。不过,如果玩家想要使用本书提供的资源创建角色,则只需要使用《玩家手册》即可。

《荒野族裔》偶尔还会引用其它D&D拓展,比如《Races of Stone》,《Complete Warrior》,《Complete Arcane》,《Complete Adventurer》,《Fiend Folio》和《Miniatures Handbook》。对于使用这本书,这些引用的书籍本身并不是必须的,读者同样也应当只将它们视为可选选项。